Hoppa till innehåll

Patiens Harpan – regler, spelplan och strategi steg för steg

Patiens Harpan – regler, spelplan och strategi steg för steg

Patiens Harpan är ett kortspel för en person och den svenska benämningen på det som internationellt kallas Klondike. Spelet blev världskänt när det följde med Microsoft Windows i början av 1990-talet, men det har spelats med fysiska kort långt tidigare än så.

Den här guiden går igenom reglerna från grunden: hur korten delas ut, vad de olika områdena på bordet heter, vilka drag som är tillåtna och vad som skiljer de vanligaste varianterna åt. Texten är beskrivande och riktar sig till dig som vill förstå spelet, inte till dig som söker rekommendationer.

Vad patiens Harpan är

Patiens Harpan spelas med en standardkortlek på 52 kort utan jokrar. Målet är att flytta samtliga kort till fyra grundhögar, en för varje färg, sorterade i stigande ordning från ess till kung.

Ordet patiens kommer av tålamod, och namnet speglar spelets karaktär: alla givar går inte att lösa, oavsett hur skickligt du spelar. Enligt Encyclopædia Britannica uppstod kortpatienser mot slutet av 1700-talet, sannolikt i Östersjöområdet, och i Skandinavien har spelformen historiskt kallats cabale. Namnet Klondike anspelar på guldruschen i Kanada under 1890-talet.

Ett vanligt missförstånd är att patiens Harpan skulle vara ett spel enbart för tur. I praktiken avgör dragordningen mycket – två spelare som får exakt samma giv kan få olika resultat beroende på vilka drag de väljer.

Spelplanens fyra områden

Innan du kan spela behöver du förstå hur bordet är uppbyggt. Patiens Harpan har fyra separata områden, och varje område har en egen funktion och egna regler.

Spelplanens fyra områden i patiens Harpan
OmrådeSvensk termAntal kort vid startFunktion
TableauSpelplanen, sju kolumner28Här sker de flesta dragen. Bygg i fallande ordning med växlande färg.
StockDraghögen (talongen)24Ligger med baksidan uppåt. Härifrån vänder du upp nya kort.
Talon / wasteKasthögen0Uppvända kort från draghögen. Det översta kortet är spelbart.
FoundationGrundhögarna, fyra stycken0Byggs upp från ess till kung, en hög per färg. Här avgörs spelet.
Totalt 52 kort i en standardkortlek utan jokrar.

Tableau är det svenska ordet för själva spelplanen med de sju kolumnerna. Stock kallas på svenska draghög eller talong och innehåller de kort som inte delats ut. Talon, eller kasthög, är där de uppvända korten från draghögen hamnar. Foundation heter grundhög på svenska och är målet för alla kort.

Termerna används om varandra i olika källor. I den här guiden används de svenska orden: spelplan, draghög, kasthög och grundhögar.

Så delas korten ut

Blanda kortleken noggrant. Lägg sedan ut sju kolumner från vänster till höger, där varje kolumn innehåller lika många kort som dess ordningsnummer. Första kolumnen får ett kort, andra kolumnen två kort och så vidare fram till sjunde kolumnen som får sju kort.

Det innebär totalt 28 kort på spelplanen. Endast det nedersta kortet i varje kolumn ligger med bildsidan uppåt – resten ligger dolda under.

De återstående 24 korten läggs åt sidan med baksidan uppåt och bildar draghögen. Kasthögen och de fyra grundhögarna är tomma när spelet börjar.

Att sju kolumner bildar en trappstegsform sägs vara ursprunget till det svenska namnet, eftersom mönstret påminner om en harpa.

Reglerna för tillåtna drag

Reglerna i patiens Harpan är få men strikta. Du får bara flytta kort som ligger med bildsidan uppåt.

Drag inom spelplanen

Kort läggs på varandra i kolumnerna i fallande ordning med växlande kulör. En röd sexa kan alltså läggas på en svart sjua, och en svart dam på en röd kung. Att lägga en röd sexa på en röd sjua är inte tillåtet.

Med kulör menas röd eller svart. Hjärter och ruter är röda, klöver och spader är svarta. Med färg menas de fyra sviterna hjärter, ruter, klöver och spader.

Du kan flytta hela sekvenser av kort samtidigt, förutsatt att sekvensen redan följer regeln om fallande ordning och växlande kulör.

När du flyttar bort ett kort och blottar ett dolt kort under, vänder du upp det direkt. Detta är kärnan i spelet – varje uppvänt kort ger fler möjliga drag.

Tomma kolumner

Om en kolumn töms helt får endast en kung placeras där. Alternativt kan du flytta en hel sekvens dit, förutsatt att den börjar med en kung i botten.

En tom kolumn är kraftfull, men bara om du har en kung att fylla den med. Att tömma en kolumn utan plan kan låsa spelet.

Grundhögarna

Grundhögarna byggs uppåt i samma färg och alltid i stigande ordning: ess, tvåa, trea och så vidare upp till kung. En hjärterfemma kan bara läggas på hjärterfyran.

Kort kan flyttas till grundhögarna både från spelplanen och från kasthögen. I de flesta digitala versioner får du även flytta tillbaka kort från en grundhög till spelplanen om det behövs.

Draghögen och kasthögen

När du inte har fler drag på spelplanen vänder du upp kort från draghögen. Det uppvända kortet hamnar i kasthögen och kan spelas ut på spelplanen eller till en grundhög.

När draghögen är tom kan du normalt vända den och gå igenom den på nytt. Hur många gånger detta tillåts varierar mellan olika versioner av spelet.

Dra ett kort eller tre kort

Den enskilt största regelvariationen i patiens Harpan gäller hur många kort som vänds upp från draghögen åt gången. Valet påverkar svårighetsgraden avsevärt.

Enklare variant
Dra ett kort
  • Ett kort vänds upp åt gången
  • Alla kort i draghögen blir tillgängliga
  • Fler valmöjligheter i varje läge
  • Rekommenderas för nybörjare
Svårare variant
Dra tre kort
  • Tre kort vänds upp samtidigt
  • Endast det översta kortet är spelbart
  • Vissa kort kan bli oåtkomliga
  • Kräver mer planering framåt

I dra 3-varianten vänds tre kort upp samtidigt men bara det översta är spelbart. Först när det kortet spelas ut blir nästa tillgängligt. Det innebär att vissa kort i praktiken kan bli svåra eller omöjliga att nå.

Vinstchanser

Alla givar i patiens Harpan går inte att lösa. Det är en egenskap hos spelet, inte ett fel.

Simuleringar och analyser pekar mot att en klar majoritet av alla möjliga givar är teoretiskt lösbara om spelaren har full information om kortens placering. I praktiken ligger vinstfrekvensen betydligt lägre, eftersom du inte ser de dolda korten.

VariantUngefärlig vinstfrekvens vid gott spel
Dra ett kortomkring 30–80 procent beroende på regeluppsättning och studie
Dra tre kortomkring 10–40 procent
FreeCell (jämförelse)nära 100 procent

Siffrorna varierar mellan olika källor eftersom de bygger på olika regelantaganden, till exempel hur många omgångar av draghögen som tillåts och om ångra-funktion används. Ta dem som storleksordningar, inte som exakta värden.

Strategiska principer

Följande principer återkommer i flertalet regelgenomgångar och strategiguider.

  • Prioritera drag som vänder upp dolda kort framför drag som enbart flyttar kort mellan uppvända positioner.
  • Arbeta i första hand med de kolumner som har flest dolda kort kvar.
  • Flytta ess och tvåor till grundhögarna direkt – de har inget strategiskt värde på spelplanen.
  • Var mer försiktig med högre kort. En sexa eller sjua kan behövas för att bygga en sekvens senare.
  • Vänd upp det första kortet från draghögen innan du gör ditt första drag, så att du ser fler alternativ.
  • Töm inte en kolumn förrän du vet vilken kung som ska fylla den.

I fysiska kortlekar finns ingen ångra-funktion. Om du fastnar är omgången slut – blanda och börja om.

Andra patiensvarianter

Patiens Harpan är en av många patienser. Nedan följer några som ofta förväxlas med eller nämns tillsammans med Harpan.

VariantKortlekarKännetecken
Harpan (Klondike)1Sju kolumner, dolda kort, draghög
Spindelharpan2Tio kolumner, sekvenser byggs kung till ess i samma färg
FreeCell1Alla kort synliga från start, fyra fria celler
Pyramid1Ta bort kortpar som tillsammans blir 13

Spindelharpan spelas med 104 kort och kan ställas in med en, två eller fyra färger, vilket ger tre tydliga svårighetsnivåer. FreeCell bygger nästan uteslutande på planering eftersom ingen information är dold. Pyramid är en additionspatiens där kortens valörer summeras.

FAQ

Är patiens Harpan samma sak som Klondike?

Ja. Harpan är det svenska namnet på det spel som internationellt heter Klondike Solitaire och som ofta kallas bara Solitaire eller Microsoft Solitaire. Reglerna är desamma.

Hur många högar finns det i patiens Harpan?

Sju kolumner på spelplanen, fyra grundhögar, en draghög och en kasthög. Sammanlagt tolv positioner, men de fyller olika funktioner.

Får jag samma giv varje gång?

Nej. Kortleken blandas inför varje omgång, vilket ger en ny utgångsställning. Vissa digitala versioner erbjuder dock daglig utmaning där alla spelare får identisk giv.

Kan alla givar lösas?

Nej. Det är matematiskt fastställt att en andel av givarna är olösbara oavsett skicklighet. Att en patiens inte går ut är en normal del av spelet.

Vad är skillnaden mellan färg och kulör?

Färg avser de fyra sviterna hjärter, ruter, klöver och spader. Kulör avser röd eller svart. Grundhögarna byggs per färg, medan kolumnerna på spelplanen byggs med växlande kulör.

Kostar det något att spela patiens Harpan?

Nej. Spelet spelas med en vanlig kortlek och finns i ett stort antal kostnadsfria digitala versioner. Patiens Harpan är inte ett spel om pengar och innehåller inga insatser.

Ansvarsfriskrivning

Den här texten är enbart informativ och beskriver reglerna för ett kortspel. Patiens Harpan i sin klassiska form innehåller inga insatser och är inte ett spel om pengar.

Innehållet på spelablackjack.eu ska inte uppfattas som uppmaning till spel om pengar eller som rådgivning. Om du vill läsa mer om hur vi ser på detta finns vår sida om ansvarsfullt spelande.

Spel om pengar innebär alltid en risk att förlora. Om du känner att spelandet blir svårt att kontrollera finns hjälp att få:

  • Stödlinjen erbjuder kostnadsfri och anonym rådgivning för spelare och anhöriga: stodlinjen.se
  • Via Spelpaus.se, som drivs av Spelinspektionen, kan du stänga av dig från allt spel hos licensierade svenska spelbolag: spelpaus.se

Åldersgränsen för spel om pengar i Sverige är 18 år.